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Informatique : 3ème année Sciences de l'informatique
La 3ème année Sciences de l'informatique demande de bien maîtriser les sous-programmes, les tris, la recherche et les matrices, puis les enregistrements et les problèmes d'arithmétique. Au 3ème trimestre, tu construis une application avec une interface graphique (Qt Designer et PyQt5).
Le programme, trimestre par trimestre
1er trimestre
- Rappel : les sous-programmes
- Tri à bulles et tri par sélection
- Recherche séquentielle et recherche dichotomique
- Tableaux à deux dimensions : les matrices
2ème trimestre
- Les matrices (suite)
- Les enregistrements (structures)
- Problèmes d'arithmétique
3ème trimestre
- Problèmes d'optimisation
- Problèmes d'approximation
- Interfaces graphiques : installer Qt Designer et PyQt5, étiquettes, champs de saisie, boutons radio, listes déroulantes
Les outils du cours
- Python
- Notation algorithmique tunisienne
- Qt Designer et PyQt5
Comment Mission Carthage t'aide
- Python et les algorithmes s'exécutent dans le navigateur.
- L'Atelier Qt dessine ta fenêtre comme Qt Designer et lance ton code PyQt5 dans le navigateur, même sur téléphone, sans rien installer.
Devoirs et corrections
Les devoirs et leurs corrections seront publiés ici, classe par classe, avant chaque période de contrôles et de synthèses.
- Devoir de contrôle n°1 : sous-programmes, tri à bulles, matrices (1er trimestre, correction pour abonnés)
Programme résumé d'après les programmes officiels et les devoirs publics. Ton professeur reste la référence pour ta classe.