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Devoir pratique n°7 : nombres heureux et tombola des numéros heureux

3ème année Sciences de l'informatique, 2ème trimestre. Durée : 1 heure. Sur 20 points.

Écris tes programmes en Python ou en algorithme et vérifie-les tout de suite, puis ouvre la correction exercice par exercice.

Le travail se fait sur ordinateur : chaque programme Python est enregistré sous le nom donné. Barème sur 20 points.

Exercice 1 : les nombres heureux (8 pts)

On remplace un entier n ≥ 1 par la somme des carrés de ses chiffres, et on recommence. Si on arrive à 1, n est un nombre heureux ; sinon la suite finit par passer par 4 et tourner en rond. Exemple : 7 → 49 → 97 → 130 → 10 → 1, 7 est heureux ; 4 → 16 → 37 → 58 → 89 → 145 → 42 → 20 → 4, 4 ne l'est pas.

Exemple : pour 19, le programme affiche :

19 est un nombre heureux

Exercice 2 : la tombola des nombres heureux (12 pts)

Pour la fête du lycée, chaque élève achète un ticket de tombola. Un ticket est un enregistrement Ticket formé du nom de l'élève (chaîne) et du numéro du ticket (entier ≥ 1, saisie contrôlée). Un ticket gagne si son numéro est un nombre heureux, reconnu avec les fonctions SommeCarres et Heureux de l'exercice 1.

On recopie dans ce programme les fonctions SommeCarres et Heureux de l'exercice 1.

Exemple : pour 4 tickets Rim 19, Sami 20, Omar 7 et Lina 42, le programme affiche :

Tickets gagnants : 2
Rim (19)
Omar (7)

Correction détaillée

La correction de ce devoir est réservée aux abonnés. Elle donne l'analyse, l'algorithme en notation tunisienne, le programme Python vérifié et les erreurs fréquentes de chaque exercice. Avec un compte gratuit, tu peux ouvrir 3 corrections de ton choix.

Toutes les corrections jusqu'au devoir de synthèse3 mois pour 20 TND, offre jusqu'au 30 novembre 2026 Envoyer à un parent pour qu'il paie

Sujet original écrit pour Mission Carthage, dans le format d'un devoir pratique d'informatique (3ème Sciences de l'informatique). Ce n'est pas un sujet officiel.

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