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Sujet type bac pratique n°13 : le jeu de la vie dans une matrice
اكتب البرامج متاعك بـ Python ولا بالـ algorithme وثبّت فيهم في بلاصتهم، وبعد حلّ الإصلاح تمرين بتمرين.
Le travail se fait sur ordinateur : chaque programme Python est enregistré sous le nom donné. Barème sur 20 points.
الموضوع مكتوب بالفرنسي، كيما في القسم.
Sujet : le jeu de la vie (20 pts)
Le jeu de la vie se joue sur une grille G de l lignes et c colonnes (3 ≤ l ≤ 10, 3 ≤ c ≤ 10, saisies contrôlées) : chaque case est une cellule vivante (1) ou morte (0). Les voisines d'une cellule sont les 8 cases qui l'entourent, sans sortir de la grille : une cellule du bord en a donc moins de 8.
On passe d'une génération à la suivante en appliquant à toutes les cellules en même temps les règles suivantes : une cellule vivante qui a 2 ou 3 voisines vivantes reste vivante ; une cellule morte qui a exactement 3 voisines vivantes devient vivante ; toutes les autres cellules sont mortes à la génération suivante. La nouvelle génération est calculée dans une deuxième matrice N, puis recopiée dans G.
- 1) Créer un programme Python et l'enregistrer sous le nom Vie.py (1 pt).
- 2) Écrire la procédure Remplir(G, l, c) qui lit les cellules de G ligne par ligne, chacune égale à 0 ou à 1 (saisie contrôlée) (2 pts).
- 3) Écrire la fonction Voisins(G, l, c, i, j) qui renvoie le nombre de voisines vivantes de la cellule G[i][j] (5 pts).
- 4) Écrire la procédure Generation(G, l, c, N) qui range dans N la génération qui suit G (5 pts).
- 5) Écrire la procédure Afficher(G, l, c) qui affiche G ligne par ligne, une cellule vivante par le caractère # et une cellule morte par un point, sans espace (2 pts).
- 6) Écrire le programme principal en Python qui lit l, c, la grille de départ et un nombre de générations g (1 ≤ g ≤ 10, saisie contrôlée), calcule g générations successives, puis affiche la grille obtenue et la ligne « Vivantes : » suivie du nombre de cellules vivantes (5 pts).
Exemple : pour une grille de 3 lignes et 3 colonnes 0 1 0, 0 1 0, 0 1 0 et g = 1, le programme affiche :
...
###
...
Vivantes : 3
الإصلاح المفصّل
الإصلاح متاع الامتحان هذا للمشتركين. فيه التحليل، والـ algorithme بالنوطاسيون التونسية، والبرنامج Python المجرّب، والغلطات اللي ترجع برشا في كل تمرين. بحساب بلاش، تنجم تحلّ 3 إصلاحات تختارهم إنت.
ادخل لحسابك قبل: اعمل حساب ولا ادخل.
مازال عندك 0 إصلاح بلاش.
باش تحلّ الإصلاحات الأخرين لازمك اشتراك. شوف الأسعار ولا اطلب code على WhatsApp ولا Instagram ولا Facebook.
الإصلاحات اللي بلاش متاع الجهاز هذا تستعملو، بالحساب هذا ولا بحساب آخر: كل جهاز عندو 3 إصلاحات بلاش، مهما كان عدد الحسابات. للإصلاحات الأخرين لازمك اشتراك. شوف الأسعار ولا ابعثلنا على WhatsApp.
الموقع توّا في فترة test: يتحلّ بـ code. اطلب الـ code متاعك على WhatsApp ولا Instagram ولا TikTok، وبعد اكتبو في missioncarthage.tn.
الإصلاح هذا مازال ما تنشرش. ارجع قريب.
ما نجمناش نحمّلو الإصلاح. ثبّت في الكونكسيون وعاود جرّب.
كل الإصلاحات حتى الفرض التأليفي3 أشهر بـ 20 د، العرض حتى 30 نوفمبر 2026 ابعثها لبابا ولّا ماما يخلّصوموضوع أصلي كتبناه لـ Mission Carthage، على نفس الشكل متاع امتحانات القسم. الأستاذ متاعك يبقى هو المرجع.
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