Sujet type bac pratique n°4 : combinaisons par le triangle de Pascal et arrangements (Qt Designer et PyQt5)
Écris tes programmes en Python ou en algorithme et vérifie-les tout de suite, puis ouvre la correction exercice par exercice.
Comme à l'épreuve pratique : l'interface est dessinée dans Qt Designer et enregistrée sous le nom interface.ui, le programme Python la charge avec loadUi. Les noms des objets imposés doivent être respectés. Tout se fait dans l'Atelier Qt de Mission Carthage, sur téléphone comme sur PC. Barème sur 20 points.
Sujet : combinaisons et arrangements (20 pts)
Pour deux entiers n et p tels que 0 ≤ p ≤ n, le nombre de combinaisons est C(n, p) = n! / (p! × (n - p)!) et le nombre d'arrangements est A(n, p) = n! / (n - p)!, où n! = 1 × 2 × … × n et 0! = 1.
Les combinaisons se lisent dans le triangle de Pascal, rangé dans une matrice M de 16 lignes et 16 colonnes : la ligne i contient i + 1 nombres, M[i][0] = M[i][i] = 1 et, entre les deux, M[i][j] = M[i - 1][j - 1] + M[i - 1][j]. Alors C(n, p) = M[n][p].
On veut une application qui lit n et p (0 ≤ p ≤ n ≤ 15) et affiche C(n, p), lu dans le triangle, et A(n, p), calculé avec les factorielles.
L'interface contient :
- deux zones de saisie nommées txtN et txtP (QLineEdit), chacune avec une étiquette,
- un bouton nommé btnCalculer (QPushButton) avec le texte « Calculer »,
- deux étiquettes nommées lblC et lblA (QLabel) pour les résultats.
Travail demandé
- 1) Concevoir l'interface graphique décrite ci-dessus et l'enregistrer sous le nom interface.ui (3 pts).
- 2) Créer un programme Python et l'enregistrer sous le nom Combinaisons.py (1 pt).
- 3) Dans ce programme, développer une fonction récursive Fact(n) qui renvoie n! (2 pts).
- 4) Développer une procédure Pascal(M, n) qui remplit les lignes 0 à n du triangle de Pascal dans la matrice M (4 pts).
- 5) Développer une fonction Arr(n, p) qui renvoie A(n, p) en utilisant Fact (2 pts).
- 6) Développer un module Play, appelé par un clic sur le bouton btnCalculer, qui : si n et p ne sont pas deux entiers avec 0 ≤ p ≤ n ≤ 15, affiche « Il faut 0 ≤ p ≤ n ≤ 15 » dans lblC et vide lblA ; sinon remplit le triangle jusqu'à la ligne n, puis affiche « C(n, p) = … » dans lblC et « A(n, p) = … » dans lblA, avec les valeurs de n et p (5 pts).
- 7) Ajouter les instructions qui chargent l'interface, relient le bouton au module Play et affichent la fenêtre (3 pts).
Exemple : pour n = 5 et p = 2, lblC affiche « C(5, 2) = 10 » et lblA « A(5, 2) = 20 ».
Correction détaillée
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Toutes les corrections jusqu'au devoir de synthèse3 mois pour 20 TND, offre jusqu'au 30 novembre 2026 Envoyer à un parent pour qu'il paieSujet original écrit pour Mission Carthage, dans le format de l'épreuve pratique d'informatique du bac Sciences de l'informatique. Ce n'est pas un sujet officiel.
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